jueves, 16 de octubre de 2014

{Una nueva estafa alerta con cerrar cuentas de Facebook en 24 horas}

Mucho cuidado con los emails que recibes ya que diferentes expertos en seguridad alertan de una nueva campaña de phishing en Facebook que trata de amedrentar a los usuarios anunciándoles la inminente clausura de sus perfiles si no facilitan una serie de datos personales. Esta oleada de spam se distribuye a través de correos electrónicos fraudulentos que simulan ser enviados por el equipo de seguridad de Facebook.

En estos emails se informa al usuario de que se han detectado en su cuenta comportamientos que violan las normas de la red social al insultar o molestar a otros miembros y se le daun plazo de 24 horas para impedir el cierre definitivo de su perfil.
Una vez que las víctimas tienen el miedo en el cuerpo, los ciberdelincuentes aprovechan para pedirles todo tipo de datos personales como dirección de correo electrónico y contraseña de Facebook. Algunos van más allá y exigen la introducción de datos bancarios como el número de la tarjeta de crédito.

Con esta estafa, los ciberdelincuentes logran hacerse con el control de cuentas de Facebook reales para seguir extendiendo sus campañas de spam.

Por si la presunta violación de las normas no convence a las víctimas, los atacantes han ideado otra forma de obtener los datos que necesitan. Esta estafa también empieza con un email en el que se alerta a los usuarios de que sus cuentas pueden haber sido comprometidas ya que han detectado un acceso desde un equipo que no había sido utilizado antes, concretamente desde “Anonymous Proxy”.

Se trata una vez más de un engaño en el que piden a los usuarios que confirmen la veracidad de sus datos introduciendo todo tipo de claves e información personal.

miércoles, 15 de octubre de 2014

{En Suecia se podrán descargar una película completa de 3GB en un segundo}

Parece pura ciencia ficción, entras en tu ordenador, le das al enlace “legal” de descargar un película y en un segundo ya la tienes disponible, ciertamente es increíble! pues esta misma experiencia futurista sentirán este fin de semana los asistentes a la mayor fiesta LAN del mundo que se celebrará en Suecia el conocido como DreamHack , y donde las compañías Cisco y Telia tienen previsto proveer una velocidad de conexión de 120Gbps a sus asistentes y más de 700.000 ciudadanos del país.

El fabricante americano y la operadora sueca quieren lograr una conexión de 300 kilometros de largo, que abarque desde Jönköping, lugar de celebración de DreamHack, hasta la capital Estocolmo. En total, se espera que el test permita la conexión simultánea de alrededor de 750.000 usuarios, una prueba que de tener éxito supondría un récord mundial en lo que se refiere a la capacidad de una red.

Los organizadores de DreamHack comentan que gracias a esa velocidad estratosférica los 20.000 asistentes podrán descargarse películas completas en menos de 1 segundo. El proyecto de esta “megaconexión” comenzó este verano cuando Telia empezó a construir la extensa red de fibra óptica y Cisco puso el hardware necesario.

martes, 14 de octubre de 2014

{EFM32: ¿El microcontrolador de menor consumo? }

En la continua ruta hacia las tecnologías alimentadas con baterías, el bajo consumo energético de una aplicación es un factor decisivo para su éxito en el mercado. La gente de Energy Micro AS comprende el desafío de estos tiempos y apuesta fuerte con sus microcontroladores EFM32 Gecko que incorporan núcleos ARM Cortex-M3 de 32 bits. Este tipo de dispositivos es ideal en aplicaciones de baja necesidad de energía, aplicable en los campos de automatización de edificios, seguridad y vigilancia remota, equipos médicos y el monitoreo de sistemas de alimentación. Como te mencionamos en el sumario, el microcontrolador se caracteriza por un muy bajo consumo de energía durante su estado activo, requiere menores tiempos para el procesamiento de datos, al igual que para despertarse rápidamente (salir de modo Sleep en forma más rápida), además de contar con la virtud de absorber muy baja corriente en modo de espera o Stand-By. En forma básica, podemos agregar que este microcontrolador posee 5 modos bien definidos de trabajo que brindan a los diseñadores la flexibilidad para optimizar sus aplicaciones, obteniendo un mayor rendimiento y una mayor duración de la batería. Estos valores de consumo se pueden resumir en el siguiente gráfico:


 Los microcontroladores EFM32 están equipados de periféricos diseñados para un funcionamiento de bajo consumo con el propósito de lograr incrementar la duración de la batería hasta 4 veces más que con otras soluciones de 8, 16, y 32bits de bajo consumo, que en la actualidad encontramos en el mercado. El EFM32 está específicamente diseñado para alcanzar un alto grado de autonomía de funcionamiento en todos sus modos de bajo consumo. Debido a esto, el EFM32 puede pasar la mayor parte de su tiempo en cualquiera de los modos de ahorro ultra-eficientes de energía que ofrece. Una combinación inteligente de los periféricos, una memoria RAM con mínimas fugas de corrientes durante la retención de datos, los osciladores de baja potencia, y los tiempos de despertar (salir del modo Sleep) muy cortos, son características que lo ayudan a permanecer en los modos de bajo consumo de energía durante largos períodos y por lo tanto reducir el consumo a valores irrisorios. Observa las características de alguno de sus periféricos:
  • Un controlador LCD de 4x40 segmentos con solo 0,55uA de consumo
  • Una LEUART (Low Energy UART) con apenas 100nA de consumo a 32kHz
  • Conversores ADC (16) capaces de producir 1 millón de muestras por segundo con una resolución de 12bits, consumiendo únicamente 350uA
  • Un comparador analógico que consume sólo 150nA
Además de poseer todas las propiedades energéticas antes enunciadas, en el EFM32 se destaca su sistema PRS. El Peripheral Reflex System (indicado como un bus de color oscuro en el gráfico de arriba) hace posible que en el interior de los microcontroladores EFM32 los periféricos se puedan conectar, de uno a otro, sin la intervención del núcleo. Gracias a este sistema, un periférico puede producir señales para que otros periféricos puedan realizar un trabajo y reaccionar de manera instantánea, mientras que el núcleo permanece dormido. Esto habla de periféricos capaces de realizar actividades de manera autónoma, en modos de bajo consumo de energía y sin necesidad de utilizar el núcleo.

Las herramientas Simplicity Studio y Advanced Energy Monitoring (Monitorización Avanzada de Energía) han irrumpido en el mundo del diseño con características muy llamativas y que tientan a cualquier desarrollador de equipos que consuman bajos niveles de energía. En forma básica se puede decir que estas, como mencionamos antes, “herramientas” ayudan a reducir en forma considerable los procesos de diseño. Simplicity Studio es un software completo y gratuito que proporciona al instante y con un sólo clic, el acceso actualizado a las últimas hojas de datos, notas de aplicación, herramientas de software, entornos de desarrollo para aplicaciones, ejemplos de código y muchos otros recursos para los EFM32 Gecko y EFR4D Draco. La consola de Simplicity Studio se configura automáticamente en respuesta a las preferencias del usuario, e incluye un acceso al novedoso Advanced Energy Monitoring (Monitorización Avanzada de Energía, AEM) para la creación del software comprometido con la optimización de los recursos energéticos, facilitando una depuración de la energía en tiempo real, capaz de funcionar en todas las placas prototipo y herramientas de desarrollo que Energy Micro AS ofrece al mercado como la que vemos aquí:


Como habrás observado en el video, además de la multiplicidad de opciones de entradas y salidas que brindan estas placas de desarrollo, la función AEM te permite monitorear, instrucción por instrucción del programa que corre en el núcleo y de este modo observar, analizar y optimizar los tiempos y el uso de los recursos disponibles para lograr un consumo de energía tan óptimo y mínimo como sea posible. En la página web de Energy Micro AS encontrarás toda la información necesaria para iniciarte en el desarrollo de aplicaciones con este poderoso microcontrolador que piensa arrasar a toda la competencia en aplicaciones con bajos consumos energéticos. Muchas hojas de datos, ejemplos, herramientas de desarrollo, notas de aplicación y todo lo necesario para comenzar hoy mismo a trabajar con estos dispositivos en los que las baterías podrían reducirse a la mínima expresión, tanto en peso, tamaño y costo como en capacidad de corriente gracias al funcionamiento sobresaliente del EFM32 Gecko, de Energy Micro ASAEM como aquí te mostramos. y a la simulación asistida por


lunes, 13 de octubre de 2014

{Microsoft está trabajando en un Kinect para PC}

En su momento fue una verdadera novela. Apenas surgieron los controladores abiertos para Kinect, Microsoft salió al cruce, “recordando” al público en general que el soporte sólo estaba disponible bajo Xbox 360. Rumores de pérdidas de garantía, acusaciones de “hackeo” del Kinect, intercambio de municiiones, volaron misiles... y al final, los usuarios dictaron las reglas. Al Kinect le fue mucho mejor fuera de la consola que dentro de su entorno. Entusiastas y profesionales por igual siguen encontrando formas de reutilizar al dispositivo, y aún un año después de su lanzamiento al mercado, nos queda la sensación de que lo mejor está por venir. Ya se trata de una tecnología conocida, los desarrolladores han comprobado sus límites, y los llevarán al extremo dentro de lo posible.

Mientras tanto, a Redmond no le quedó otra alternativa más que reconocer el gran trabajo que la gente ha hecho hasta aquí con el Kinect, y durante la semana se anunció de forma oficial el desarrollo de una versión especial de Kinect para ordenadores basados en Windows. De acuerdo a las declaraciones, se han optimizado algunos aspectos de hardware, y aplicado modificaciones de firmware para mejorar la respuesta del Kinect en el ordenador. Al mismo tiempo, el SDK oficial está recibiendo actualizaciones que cumplirán (en teoría) con las solicitudes que los desarrolladores han hecho. El nuevo firmware le permitirá al Kinect detectar objetos ubicados a una distancia muy corta (50 centímetros) sin pérdida de precisión, y en lo que se refiere al aspecto externo del Kinect, contará con un cable USB más corto para “mejorar su funcionamiento”, y se incluirá un “dongle” para evitar incompatibilidades con otros dispositivos USB.

Con Windows 8 a la vuelta de la esquina, no podemos dejar de pensar en una eventual compatibilidad entre el Kinect para PC y la interfaz Metro. Una sólida interacción entre ambos podría convertir al Kinect en un periférico muy atractivo para conectar al ordenador en el futuro cercano. De momento no parece haber una fecha fija de lanzamiento, pero con el inicio del programa comercial para Kinect en los primeros meses de 2012, esto nos hace pensar que su debut no estaría tan lejos. Otra posibilidad es que el Kinect llegue a los televisores, un terreno que Redmond ha comenzado a explorar lentamente. Ahora, la gran pregunta es: ¿Lo comprarías?

domingo, 12 de octubre de 2014

Google quiere conectar a doctores y pacientes

Google quiere conectar a doctores y pacientes


Una práctica muy común en estos días es buscar información sobre síntomas en la Web, y tratar de establecer qué tenemosantes de visitar al doctor. Lamentablemente, las fuentes principales suelen estar repletas de problemas, y en cuanto a salud se refiere, un dato incorrecto puede ser muy grave. Para mejorar esta situación, Google evaluará un servicio a través del cual una persona podrá, además de obtener detalles específicos, iniciar un videochat con un doctor real.

¿Molestias? ¿Dolores? Sí, todos los que quieras. Espalda, cuello, ojos, estómago, espalda de nuevo… la diferencia está en que esos dolores forman parte del grupo de “inconvenientes físicos” que imaginamosdentro de nuestro control. Después de todo, un analgésico, un par de gotas, dejar el ordenador y dormir algunas horas suelen funcionar muy bien. Sin embargo, hay síntomas que tienen el potencial de convertirse en algo más serio. En esta era de conectividad constante, las personas tienden a hacer lo más rápido, que es abrir Google y buscar datos sobre teóricas condiciones. Si bien estamos convencidos de que la Web está repleta de información útil, tanto síntomas como enfermedades no son su fuerte. WebMD crea hipocondríacos por miles, y Wikipedia ha recibido una verdadera paliza por parte de profesionales de la salud.

Google está haciendo todo lo posible para brindar información precisa, pero la última novedad nos indica algo muy importante, y es que en el campo de la medicina, los ordenadores tienen mucho trabajo por delante. Como alternativa, el gigante de Mountain View ha dado inicio a una serie de pruebas paraun servicio que permite a una persona conectarse a través de videochat con un doctor de carne y hueso.Básicamente, si el usuario busca un síntoma, aparecerá la leyenda “Talk with a doctor now” (Habla con un doctor ahora). Un punto fundamental a tener en cuenta es que Google cubrirá los costos de las consultas durante la fase de pruebas, lo que nos hace pensar en la posibilidad de ciertas tarifas a pagar si el servicio llega a tener un debut oficial.
Esta iniciativa nos recuerda de inmediato a Google Helpouts, servicio del cual hablamos en agosto del año pasado. Agregar doctores a la lista de expertos parece ser un paso evolutivo lógico para el servicio. Aún así, todo dependerá del factor económico. Aunque siempre he defendido (y aún defiendo) el concepto de salud gratuita, si los precios son razonables, creo que este servicio de Google sería una excelente opción para aquellos usuarios que buscan una opinión profesional desde la comodidad de sus casas.

viernes, 10 de octubre de 2014

 
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